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ルール

ここでは、本シナリオにおける基本的なルールと用語を解説する。

既に存在しているFate/table nightを拡張したルールも存在する為、確認必須である​。

■ルール概要

本シナリオは、
基本ルールに準拠したラウンド制対戦シナリオである。

進行は以下の全5ラウンド構成とする。

メインフェイズ:4ラウンド

クライマックスラウンド:1ラウンド

クライマックスラウンド終了時点で、
最後まで生存していたPL1名を
星の聖杯戦争の勝者とする。

■ 共通目的

すべてのPLは、以下の共通目的を持つ。

共通目的:星の聖杯戦争において、最後の1名になる

■ 個別目的

各PLは、共通目的に加えて以下を有する。

 

◆国家固有の専用勝利目的(選択した国家に対応するもの)

◆背景勝利目的(キャラクター作成時に選択した番号に基づくもの)

 

これらはすべて 同時に保持される目的であり、
達成状況によってエンディングや評価に影響を与える。

■秘密について

共通目的・国家目的・背景目的は、それぞれ別個の「秘密」として扱う
 

秘密の内容はPLごとに異なり、他PLと共有されることはない

 

秘密は、目的達成・情報公開・イベント進行によって

明かされる場合がある

■フェイズ進行とマスターシーン

各メインフェイズラウンド終了時、通常のNPC行動とは別に、
必ずマスターシーンを1回挿入する。

■スキル一部修正

​基本ルールブックに記載されているスキルについて、一部内容を修正しているものがある。ルールに関わる内容なので、確認しておくこと

■追加行動権

すべてのPLは追加行動権を1つ所有する。

追加行動権とは、その各ラウンドの終了時に使用し、

手番を1回行える権利である。

 

尚、​ラウンド終了時は、マスターシーン終了後を意味する。​

■ドラマシーン中の宝具について

ドラマシーン中に宝具が使用された場合、発動したタイミングで同居したPLが宝具情報として獲得する。

​ただし、そのラウンド中のみ、自身の手番中、情報判定として獲得することが可能である。

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