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シナリオ

── 「星の聖杯戦争」とは、──

かつて、聖杯戦争と呼ばれる儀式が存在した。
それは魔術師たちが英霊を召喚し、願いを叶えるために行った、極めて限定的な戦いである。

第三次聖杯戦争を転機として、その認識は覆された。


生き残ったマスターたちは理解した。


聖杯とは願望実現装置ではなく、「膨大な犠牲を対価に、結果を確定させるシステム」であるということを。

彼らは儀式の構造を解析し、再構築し、やがて一つの機構へと昇華させた。
それが、星の聖杯戦争の原型であり、終端観測抑止機構《エピタフ》である。

エピタフは救済装置ではない。


世界の未来を観測し、必要と判断された場合にのみ、

聖杯戦争という「結果確定システム」を起動させる観測機構である。


星の聖杯戦争は、エピタフによって管理されるシステムの一形態に過ぎない。

 

この戦争の本質は、従来の聖杯戦争と変わらない。
魔力源は人間の命であり、星の聖杯戦争では、地球総人口――およそ百億の命が疑似聖杯の燃料として使用される。


勝利した国家には、その魔力が還元される。
敗北した国家は、文明ごと失われる。

時代は進み、人類は人口爆発と地球汚染によって居住可能領域を失った。
国家は連携し、巨大な経済圏や国家連邦を形成したが、それも時間の問題であった。


秘匿されてきた魔術は解析され、システムとして国家運用に組み込まれ、
神秘は維持されたまま、一般人には見えない形で世界に溶け込んでいった。

そしてついに、エピタフは「必要」を判断する。


人類と国家を選別し、未来を一つに定めるための戦争――星の聖杯戦争の開催が告げられる。

 

戦場は、火星コロニーM.E.β。
 

誰も知ることのない辺境地で、国家の代表者たちが集う。

あなたは、各国家から選出された最高位擁護者(グランド・アドヴェケイター)である。


あなたが敗北すれば、あなたの国家は滅びる。
あなたが勝利すれば、あなたの国家は存続する。

百億の命を燃料とする疑似聖杯。
結果のみを是とする観測機構。


そして、最後に立つ一人だけが得る勝利。

ここに、星の聖杯戦争は始まる。

​概要

貴方は、
七つの国家から選出された代表魔術師――


「最高位擁護者(グランド・アドヴェケイター)」である。

この星の聖杯戦争は、願いを叶えるための儀式ではない。

 

国家の存続を賭けた選別戦争である。

 

貴方は自国の未来を背負い、
この聖杯戦争に勝利しなければならない。

 

貴方の敗北は、
すなわち――
貴方の国家そのものの崩壊を意味する。

最高位擁護者(グランド・アドヴェケイター)にも、

各々抱える思惑や背景がある。

貴方は自らの立場と信念を以て、この冷酷な聖杯戦争と向き合っていく。

──Build Rule──

◆魔術師作成

本ルールでは、サーヴァント+魔術師の2つのキャラクターを作成する必要がある。

PLは7つの国家から1つの国家を選択し、代表国とする。

​既に設定されているキャラクターを使用することも、新たにキャラクターを作成することも可能である。

◆サーヴァント作成

レベル8までのサーヴァントを作成可能とする。

特殊ルール

レベル8のサーヴァントにおいて、設定に以下の要素を持つ場合、設定を重視し特典を与える。

・神霊、精霊

​・選択国にルーツのある英霊

以下の特典を与える。

「【生命力】、【魔力】の最大値を1増加する。【真名判定目標値】を3点減少。」​

◆秘密の選択

代表国家とは別に、
キャラクターの出自や背景に関わる「秘密」を選択する。

秘密は隠匿されており、それぞれを示す番号のみ公開されている。


秘密は、番号の中から最大2つまで選択できる。

選択後、KPよりPLへ、対応する秘密の内容が提示され、その2つのうち、

どちらか1つを最終的な自身の秘密として選択する。

※秘密は他プレイヤーと重複しない。また、秘密に応じて専用アイテムや特殊スキルが配布される場合がある。

内容に差はあれど、公平性を重視し、一方的に有利働くことはない。

◆勝利条件

勝利条件は共通して、「星の聖杯戦争において、最後の一人になる」ことである。

しかし、秘密により追加の勝利条件が配布される場合もある。

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